top of page

Burning Man 2025

* ehemals bekannt als Cucubeit II

Ein farbenfrohes und lebendiges 3D-Spiel für alle, die gerne zusammen spielen.

Wie alles begann

2022 beauftragte mich das Deutsche Museum in München mit der Entwicklung eines Videospiels für die Projektion auf die brandneue Fassade des kürzlich renovierten Museums. Ich nutzte die vorhandenen Betonplatten der 10 x 20 Meter großen Wand, um ein 3D-Tetris-Spiel zu erschaffen. Das Spiel war so konzipiert, dass die Spieler eine Illusion von Tiefe erlebten – als fände das Spiel im Inneren des Gebäudes statt. Das war CUCUBEIT.

Drei Spieler springen auf die Knöpfe, die das Spiel aktivieren. Jeder Spieler muss sich eine Rolle im Spiel aussuchen und diese mit den anderen beiden Spielern abstimmen.

Die Rollen wurden so aufgeteilt, dass die Würfel im 3D-Raum gedreht, bewegt und nach unten befördert werden.

Die Spielmechanik war von meiner Erfahrung mit dem Charon-Skelettrad inspiriert, das ich einige Jahre zuvor auf der Playa gesehen hatte. Ich habe das Spiel so konzipiert, dass drei Teilnehmer benötigt werden, um alle Steuerelemente zu bedienen. Es war herrlich zu sehen, wie unterschiedliche Gruppen diese Herausforderung annahmen. Die Begeisterung war riesig, als die Teilnehmer beim Spielen lautstark lachten und jubelten.

Den Herausforderungen der Playa begegnen

Das Burning Man Festival ist ein ganz anderes Umfeld als München.

Es gibt keine großen Gebäude, auf die das Spiel projiziert werden kann. Der Reiz des Videoprojektionsmappings geht verloren, wenn keine Möglichkeit besteht, es an eine bestehende Struktur anzupassen.

Der Bau einer großen Leinwand ist zwar möglich, bringt aber auch einige Nachteile mit sich. Erstens würde sie einen enormen Windwiderstand erzeugen. Und was könnte an einer Leinwand mitten in der Wüste schon Besonderes sein?

Ich habe mich daher entschlossen, eine neue Adaption von CUCBEIT zu erstellen. Diese wird perfekt zum Burning Man passen, indem sie:

1. Minimierung des Windwiderstands

2. Sie wird zu einer völlig einzigartigen Lichtskulptur , die von allen Seiten Aufmerksamkeit auf sich zieht.

3. Ein weiterer neuer Ansatz zur Realisierung des 3D-Tetris-Spiels.

4. Den Leuten ermöglichen , die Lichtshow und die Geräusche von unten zu genießen, während andere spielen.

5. Farben und Klänge werden überall verbreitet , damit die Menschen sich daran erfreuen können.

6. Minimale Materialverwendung für einen nachhaltigen Ansatz in Kunst und Design

Spielen in einer echten 3D-Umgebung

1b (1).jpg

Ein Blick auf Nyx' Bloom – ein echtes 3D-Tetris-Spiel aus einem leichten, fast unsichtbaren, dünnen Stahldrahtgeflecht, das zwischen vier Masten gespannt ist. Lichtdrähte entlang des Geflechts erzeugen die Spielanimationen. Sogar der Punktezähler verwendet Lichtdrähte.

2b.jpg
Screenshot 2024-08-20 121020_edited.jpg

Die Positionen der Felder, auf die die Spieler springen müssen, werden von ihnen frei gewählt. Die Spieler können nebeneinander stehen und sich Felder teilen, sich aber auch irgendwo um das 3D-Modell herum oder sogar darunter befinden – für ein noch spannenderes und abwechslungsreicheres Spielerlebnis.

4.jpg
3b.jpg

So sollte das Spiel von vorne aussehen.

Neben dem Spiel könnten leuchtende Tetris-Blöcke errichtet werden, die einen Treffpunkt zum Austausch und Kennenlernen bieten.

Tag (1).jpg

So könnte Nyx' Bloom tagsüber aussehen. Eine rätselhafte Installation, die ihr Geheimnis erst nachts preisgibt. Der hier gezeigte Entwurf ist noch sehr technisch. Es besteht Raum für eine komplexere Formgebung.

Zwei Modi – eine Installation

TET50001-0470-ezgif.com-crop.gif

Ein Beispiel dafür, wie das Spiel aussehen wird. Ein Rahmen bewegt sich parallel zu den Würfeln – zur besseren Orientierung.

around0001-0300-ezgif.com-video-to-gif-converterB.gif

Wenn die Installation nicht in Betrieb ist, erzeugt sie verschiedene Animationen zur Unterhaltung der Umstehenden. Die Installation kann als Hintergrund für DJ-Auftritte genutzt werden.

Technische Informationen

2024-11-0615-23-34-ezgif.com-optimize.gif

Rücken an Rücken angeordnete LED-Streifen oder um 360 Grad adressierbare Lichtröhren emittieren das Licht.

allgemeine Ansicht.jpg

Eine Gesamtansicht des Bauwerks.

g2.jpg

Nyx's Bloom wurde unter Berücksichtigung folgender Aspekte entwickelt:

  1. Vermeidung von Moop vor Ort durch Gestaltung des Montage- und Demontageprozesses ohne unnötige lose Teile

  2. schnelle Montage und Demontage

  3. Nachhaltigkeit – die gesamte Anlage ist zusammenklappbar – dadurch entfällt der Bedarf an speziellen Transportlösungen – und somit werden die Emissionen reduziert.

  4. Recyclingfähigkeit – keine geklebten Elemente, keine Verbundwerkstoffe. Alle Teile der Installation können als Einzelteile wiederverwendet oder als reine Recyclingmaterialien entsorgt werden.

Spiele, die auf der Plattform laufen könnten

Welches Spiel würdest du gerne sehen?

Video ansehen

Nyx' Bloom sucht dich

daytime4b (s).jpg

Komm mit uns zum Burning Man

Wir laden Sie ein , Nyx's Bloom zu unterstützen und Teil einer pulsierenden Szene innovativer Kunst und Technologie zu werden. Integrieren Sie Ihr Produkt und helfen Sie mit. Nyx's Bloom mit Finanzierung und Lösungen für erneuerbare Energien.

Nyx's Bloom ist mehr als nur ein Kunstprojekt. Es ist ein engagiertes Team aus drei verschiedenen Ländern, das es kaum erwarten kann, es zu verwirklichen. Neben den nötigen Mitarbeitern haben wir bereits einen Ort, um die Installation aufzubauen und sie zum Festivalgelände zu transportieren. Es wartet nur darauf, Realität zu werden – und du kannst es möglich machen!

*Hinweis – die von uns angebotene Kooperation findet ausschließlich zwischen Nyx's Bloom und Ihnen statt und steht in keiner Verbindung zu Burning Man.

Über mich

A2b.jpg

Mein Name ist Eitan Rieger. Ich bin seit vielen Jahren als Designer und Künstler tätig, hauptsächlich in Berlin.

Meine Leidenschaft ist es, verschiedene Methoden, Technologien und Kampftechniken zu kombinieren, um neue Medienformen zu schaffen.

Ich habe Werke geschaffen, die Video, Holz, Robotik, Kunststoff, Licht und Keramik beinhalten.

2017 besuchte ich Burning Man zum ersten Mal, nachdem ich mich mit einem Open-Air-Planetarium beworben hatte. Meine Bewerbung schaffte es zwar nicht in die zweite Runde, aber ich bekam vom Kunstdepartment zwei Tickets geschenkt, wofür ich sehr dankbar bin.

Nachdem ich nun weiß, was ich von Bruning Man erwarten kann, und nachdem ich Arbeiten für regionale Burning Man Festivals in Europa erstellt habe, freue ich mich umso mehr darauf, mich bei Nyx's Bloom zu bewerben .

... Und ich bin nicht allein

Um Nyx' Bloom zum Leben zu erwecken, habe ich ein großartiges Team gefunden, das diesen Traum verwirklichen wird.

Unser Team besteht aus Menschen verschiedener Berufe aus 3 verschiedenen Ländern – alle mit der Leidenschaft, Nyx's Bloom zum Playa des Burning Man 2025 zu bringen.

image.png
  • malt.de
  • Watch more on Youtube
  • See more on Instagram
  • Get inspired on Pinterest
  • Learn more on Facebook
  • Contact me on LinkedIn
© Copyright

© 2026 von Eitan Rieger.design

bottom of page